Graveyard Keeper 2 – Review

Graveyard Keeper 2 é um RPG de administração desenvolvido pela Lazy Bear Games e publicado pela tinyBuild, que coloca você no papel de um Keeper, responsável por administrar um cemitério em uma cidade ameaçada por zumbis.

Cuidar do cemitério faz parte da sua rotina, mas não é a única responsabilidade que você encontra por aqui.

Os moradores precisam de ajuda, diferentes espaços da cidade precisam ser recuperados e, conforme novas necessidades aparecem, produzir recursos, melhorar ferramentas e desenvolver outras capacidades passa a fazer parte do que você precisa realizar para continuar avançando.

Resolver um pedido ou melhorar alguma parte do cemitério pode levar você a descobrir outras necessidades pelo caminho, fazendo com que administrar esse novo lugar envolva muito mais do que cuidar dos mortos.

Como começa a jornada do novo Keeper

Masmorra da Inquisição, fuga, cidade, cemitério e ameaça zumbi

O novo Keeper desperta preso em uma masmorra da Inquisição, sem saber exatamente como foi parar ali. Com a ajuda de uma fada, ele consegue escapar e chega a uma cidade que tenta sobreviver a uma ameaça zumbi.

Depois da fuga, nosso caminho nos leva até uma antiga base da Inquisição, onde também existe um cemitério abandonado. A partir daí, assumimos a posição de Inquisidor e encontramos moradores que precisam de ajuda para enfrentar os problemas deixados pela presença dos mortos-vivos.

Os pedidos desses moradores nos levam a conhecer outras partes da cidade e participar de sua recuperação. Alguns problemas podem ser resolvidos com aquilo que já temos disponível, enquanto outros dependem de recursos, ferramentas ou de algo que ainda precisa ser encontrado ou preparado.

Conforme assumimos essas responsabilidades, passamos a conhecer os moradores e os problemas que ainda afetam a cidade. O cemitério faz parte desse novo cotidiano, mas nossa jornada também passa pelo que ainda precisa ser recuperado para quem continua vivendo ali.

O que precisamos para realizar cada trabalho

Pedidos, materiais, ferramentas, capacidades e missões

Um pedido pode exigir uma ferramenta que ainda precisamos melhorar, uma capacidade que ainda não desenvolvemos ou materiais que precisam ser produzidos. Para construir uma bancada de marcenaria, por exemplo, precisamos cortar árvores, transportar os troncos e preparar a madeira antes de utilizar o material na construção.

Algumas receitas também exigem peças intermediárias, acrescentando novas etapas entre a coleta dos recursos e aquilo que pretendemos produzir. Cada uma dessas atividades consome parte da nossa energia, então realizar um trabalho também utiliza um recurso necessário para os demais.

Melhorar ferramentas e desenvolver capacidades permite coletar novos recursos ou realizar tarefas que antes estavam indisponíveis. Partes da árvore de tecnologias também dependem do avanço das missões, fazendo com que materiais e pontos acumulados não sejam suficientes quando ainda existe uma condição ligada à história.

Essa dependência também aparece quando uma missão já está pronta para ser entregue. Enquanto não voltamos para concluí-la, a continuidade da história e o acesso a novas áreas podem permanecer bloqueados.

Preparar corpos e decorar sepulturas melhora a condição do cemitério, enquanto vencer determinadas batalhas permite recuperar outras partes da cidade. O trabalho que escolhemos realizar, portanto, depende tanto do que queremos mudar quanto das condições que já conseguimos cumprir.

Como organizamos o trabalho que se acumula

Trabalhadores zumbis, ferramentas, máquinas e linhas de produção

Produzir os materiais que precisamos pode exigir repetir trabalhos como cortar madeira, preparar tábuas ou cuidar de atividades agrícolas. Parte dessas tarefas pode ser entregue aos trabalhadores zumbis, permitindo que eles assumam trabalhos que antes precisávamos realizar manualmente.

Cada trabalhador zumbi pode receber uma ferramenta e ser colocado para executar atividades como cultivar, transportar madeira e fabricar tábuas. Eles também conseguem obter pontos e desenvolver vantagens próprias, enquanto a quantidade de vantagens disponível depende dos crânios vermelhos do corpo que foi utilizado para sua criação.

Os materiais também precisam circular entre diferentes lugares, já que os estoques são separados por área. Máquinas e esteiras permitem organizar linhas de produção, enquanto os trabalhadores podem participar da coleta, do transporte e da fabricação necessários para manter parte desse trabalho funcionando.

Assim, trabalhadores, ferramentas, máquinas e linhas de produção permitem distribuir parte das tarefas que se acumulam conforme nossas necessidades aumentam.

Como o mundo acompanha nossa rotina

Arte em pixels, iluminação, ciclo de dia e noite, vozes e sons

A arte em pixels e a perspectiva superior apresentam os diferentes lugares que percorremos durante nossa rotina, do cemitério às oficinas e outras partes da cidade. Ao circularmos entre esses espaços, a iluminação e as sombras mudam conforme a hora e as fontes de luz, enquanto a vegetação se movimenta pelo cenário.

O ciclo de dia e noite torna a passagem do tempo visível enquanto trabalhamos e nos deslocamos pela cidade. A mudança entre os períodos transforma a iluminação dos lugares que visitamos e permite perceber o tempo avançando durante as atividades.

As conversas e cenas da história também contam com vozes, dando presença sonora aos personagens que encontramos e aos pedidos que recebemos durante nosso percurso. Música e sinais sonoros acompanham as atividades realizadas pelos diferentes espaços da cidade.

Assim, a apresentação audiovisual ajuda a dar vida à rotina que construímos em Graveyard Keeper 2, fazendo com que o tempo, os lugares e os personagens acompanhem as diferentes responsabilidades que assumimos pela cidade.

Visão Mundo Zero

O que a experiência realmente entrega

Graveyard Keeper 2 entrega uma rotina de atividades que desafia nossa capacidade de gerenciar um cemitério, enquanto desenvolvemos habilidades, produzimos e melhoramos ferramentas, conquistamos novos territórios e protegemos uma cidade constantemente atacada por zumbis.

Nossa jornada começa a ganhar força a partir do momento em que conseguimos transferir tarefas para os trabalhadores zumbis e automatizar parte da produção. Com menos trabalhos dependendo diretamente da nossa presença, podemos dedicar nosso tempo às outras responsabilidades que continuam surgindo conforme avançamos.

Na medida em que essas responsabilidades aumentam, também precisamos administrar melhor o que ainda falta para continuar avançando. Quando não fica claro qual requisito ainda precisa ser cumprido, podemos acabar procurando como seguir em frente sem perceber o que realmente está impedindo nosso progresso.

Uma indicação mais clara do que ainda precisa ser cumprido ajudaria a direcionar nossa atenção para o que está impedindo a continuidade, sem retirar a necessidade de realizar o trabalho necessário para avançar.

Graveyard Keeper 2 transforma nossa evolução como Keeper na capacidade de assumir cada vez mais responsabilidades sem precisar realizar todo o trabalho diretamente. Quanto melhor conseguimos organizar o que depende da nossa presença e o que pode continuar sem ela, mais conseguimos acompanhar o crescimento da cidade e assumir o que ainda precisa ser feito.

Conclusão Geral

Graveyard Keeper 2 amplia o trabalho de cuidar de um cemitério para uma rotina em que também precisamos acompanhar as necessidades de uma cidade que ainda está sendo recuperada. Quanto mais avançamos, mais nosso papel como Keeper passa por administrar onde nosso tempo e nossa presença ainda são necessários.

Conseguir deixar parte do trabalho seguindo sem nossa intervenção direta permite assumir novas responsabilidades sem abandonar tudo aquilo que já construímos. Essa evolução sustenta uma experiência em que crescer não significa apenas ter mais coisas para fazer, mas também conseguir organizar melhor aquilo que já faz parte da nossa rotina.

Alguns momentos ainda podem interromper esse avanço quando não fica claro o que precisamos cumprir para continuar. Uma indicação mais precisa desses requisitos ajudaria a preservar o ritmo sem retirar o trabalho necessário para superar cada impedimento.

Para quem procura uma experiência de administração em que novas responsabilidades continuam surgindo e parte do trabalho pode ser organizada para seguir sem nossa presença constante, Graveyard Keeper 2 oferece espaço para acompanhar esse crescimento e decidir onde dedicar nossa atenção.

Dar conta de tudo não significa fazer cada trabalho pessoalmente, mas conseguir manter nossa rotina avançando enquanto assumimos responsabilidades cada vez maiores.


ACESSO À REVIEW

Agradecemos à Assessoria de Imprensa da Lazy Bear Games pelo acesso antecipado ao Graveyard Keeper 2, que permitiu a produção desta análise.

SETUP UTILIZADO

PLATAFORMA: PC (Steam)
CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D
RAM: 32GB RAM DDR5 6000 MHz
GPU: XFX Mercury RX 9070 XT
SSD: WD_BLACK SN850X Gaming Storage


Para mais conteúdos, acompanhe nossas redes sociais ou visite o Site Oficial de Graveyard Keeper 2


⭐ Nota / Rating
  • Vale a Jornada
    8.0Total Score

    Graveyard Keeper 2 nos permite assumir responsabilidades cada vez maiores sem exigir que todo o trabalho continue dependendo diretamente de nós. Alguns requisitos poderiam ser mais claros, mas não comprometem uma experiência que recompensa nossa capacidade de organizar tudo o que precisa continuar funcionando.

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