
Super Limit-Breaking NEO é a maior expansão de Dragon Ball: Sparking! ZERO e amplia diferentes partes da experiência sem mudar a base do jogo. São 33 novos lutadores, quatro cenários, novas opções de personalização, Batalhas de Episódio, Batalhas Extra e mais possibilidades para montar confrontos e explorar personagens.
Entre essas adições, o Limit Breaker Journey dá continuidade ao desenvolvimento dos personagens entre diferentes jornadas. Assim, o jogador pode distribuir pontos entre seus atributos e levar essa evolução para outros modos, criando uma progressão que pode levar o Super Limit-Breaking NEO além de um grande pacote de conteúdo.
Novas possibilidades para os Confrontos
Elenco, personalização e criação
Os 33 novos lutadores atravessam Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball Super e Dragon Ball GT, recuperando personagens como Vovô Gohan, Tao Pai Pai, Piccolo Daimaoh, Androide 8, Rei Vegeta, Pikkon e Super 17, além de versões de Vegeta e Trunks em GT. Algumas transformações ocupam espaços próprios no elenco, mas a seleção também amplia a presença de personagens que estavam fora do jogo em vez de depender apenas de variações dos mesmos protagonistas.
Os quatro novos cenários ampliam uma seleção que permanecia pequena diante do tamanho do elenco, oferecendo novos espaços para os confrontos em Kame House, Plataforma Celeste, Planeta Vegeta e Bitter Tundra.
A expansão também aumenta as possibilidades de personalizar personagens e criar novas situações de batalha. Mais de 20 opções acrescentam roupas e técnicas, incluindo trajes capazes de alterar ataques para representar momentos específicos do anime, enquanto quatro Batalhas de Episódio com Kuririn, Tenshinhan, Yamcha e Cell Perfeito, Batalhas Extra e novos elementos para Batalhas Personalizadas ampliam as formas de explorar esses confrontos.
Essas adições deixam Sparking! ZERO mais completo ao ampliar as possibilidades de recriar e inventar confrontos icônicos de Dragon Ball. Com novos lutadores, cenários, roupas e mudanças de técnicas, o jogador pode reproduzir batalhas com maior fidelidade ao visual e às habilidades originais dos lutadores ou combinar essas opções para criar seus próprios confrontos.
Jornada Exclusiva para desenvolver cada Lutador
Progressão, especialização e risco
Cada jornada desenvolve um personagem ao longo de dez turnos em um mapa que reorganiza seus destinos a cada nova tentativa. Depois de escolher o lutador e a dificuldade, o jogador alterna entre batalhas, eventos e encontros misteriosos até enfrentar um miniboss no quinto turno e o confronto final no décimo.
Mover-se pelo mapa consome resistência, e a quantidade restante determina a vida disponível no início da batalha seguinte. Gastar mais resistência deixa o personagem vulnerável, mas aumenta a experiência recebida caso ele vença, criando uma escolha entre preservar condições mais seguras para o próximo confronto ou assumir o risco de lutar com menos vida para acelerar o crescimento.
O SP funciona como o Nível de Poder do personagem e concede pontos para distribuir entre seis atributos conforme aumenta, permitindo direcionar o desenvolvimento para ataques físicos, técnicas de Ki, defesa, recuperação e outras características. A progressão também libera espaços para equipar Battle Arts, que combinam Main Effects fixos com Secondary Effects aleatórios, enquanto itens comprados com Zeni permitem ajustar a tentativa antes de começar com vantagens ou condições de maior risco em troca de mais experiência.
O Nível de Poder (SP) conquistado permanece depois que uma jornada termina, permitindo voltar com o mesmo lutador para alcançar níveis maiores, procurar Battle Arts melhores e refinar sua construção. A progressão também é compartilhada por transformações que pertencem à mesma versão do personagem, evitando que o desenvolvimento de Goku Super, por exemplo, fique preso somente à forma escolhida no primeiro combate.
Os personagens desenvolvidos podem ser usados em batalhas offline e partidas casuais entre jogadores, com regras que permitem aceitar ou impedir lutadores fortalecidos. Assim, o desenvolvimento construído ao longo das jornadas não fica restrito ao próprio modo e permite levar uma versão personalizada de cada lutador para outras partes de Sparking! ZERO.
Nível de Personagem não determina a Dificuldade dos Combates
Risco, preparação e habilidade
O Nível de Poder ajuda a comparar a força dos personagens e avaliar os riscos antes de entrar em uma batalha, mas não determina sozinho a dificuldade do confronto. Resistência disponível, atributos, Battle Arts e condições encontradas durante a jornada preparam o lutador para enfrentar adversários mais fortes, enquanto vencer ainda depende de como o jogador utiliza essas vantagens durante o combate.
Aumentar o Nível de Poder oferece melhores condições para enfrentar adversários mais fortes, mas não substitui a habilidade necessária para utilizar esse desenvolvimento durante os combates. A progressão depende tanto do fortalecimento do personagem quanto da capacidade do jogador de defender, atacar e responder à IA sem deixar brechas que possam ser aproveitadas durante o confronto.
Perder encerra a jornada atual e remove os benefícios temporários conquistados durante aquela tentativa, mas preserva o desenvolvimento permanente do personagem. Cada derrota permite voltar com um lutador mais forte e uma preparação diferente, sem eliminar a necessidade de aprender seus movimentos, responder melhor aos adversários e escolher quais riscos vale a pena assumir na próxima jornada.
A dificuldade, portanto, não funciona apenas como uma barreira para a progressão, mas como parte do desenvolvimento de cada lutador. Evoluir atributos e encontrar Battle Arts melhores aumenta seu potencial, enquanto superar confrontos cada vez mais exigentes depende também da capacidade do jogador de transformar esse crescimento em vantagem durante a batalha.
Um elenco para diferentes gerações de Dragon Ball
Personagens ausentes, variedade e preferência
Os novos lutadores ampliam a representação de diferentes gerações de Dragon Ball ao recuperar personagens que ficaram fora do lançamento, com presença especialmente importante do Dragon Ball original e de Dragon Ball GT. A seleção abre espaço para coadjuvantes, adversários antigos e lutadores que nunca haviam participado da série Budokai Tenkaichi, em vez de concentrar os novos espaços apenas em outras versões dos principais protagonistas.
Essa variedade também faz com que o valor do elenco dependa da relação de cada jogador com diferentes partes da franquia. Quem esperava Super 17, Piccolo Daimaoh, Pikkon ou participantes dos antigos Torneios de Artes Marciais encontra personagens importantes para suas batalhas, enquanto quem não possui a mesma ligação com essas fases pode enxergar parte das adições principalmente como uma forma de completar o elenco.
As customizações ajudam a ampliar esse valor para personagens que já estavam disponíveis, permitindo representar diferentes momentos da franquia por meio de roupas capazes de modificar técnicas e animações sem transformar cada variação em outro espaço no elenco. Os novos cenários acompanham essa ampliação ao oferecer locais associados a diferentes períodos de Dragon Ball para construir esses confrontos.
As Batalhas de Episódio e os conteúdos adicionais criam novas oportunidades para utilizar esse conjunto, mas o valor dessas adições continua relacionado ao interesse de cada jogador pelos personagens e pelas possibilidades que eles acrescentam. Quanto maior a vontade de explorar diferentes gerações de Dragon Ball, customizar seus lutadores e construir novos confrontos, maior é o espaço que esse conteúdo encontra dentro de Sparking! ZERO.
Conteúdo da DLC e Atualização Gratuita
Expansão, Jogo-Base e Acesso
O lançamento do Super Limit-Breaking NEO foi acompanhado por uma atualização gratuita para todos os jogadores de Dragon Ball: Sparking! ZERO, adicionando novas possibilidades aos combates sem exigir a compra da expansão.
Sparking! Boost permite consumir Skill Stocks adicionais para fortalecer temporariamente o Sparking! Mode, enquanto Linked Blast permite trocar de personagem após lançar o adversário e continuar o ataque com uma técnica Blast.
A atualização também amplia o jogo-base com Rocky Land (White Valley), City Ruins (Clear Skies) e Molten Lava como variações de cenários existentes, além de mudanças na IA, ajustes de combate e estabilidade. As opções para aceitar ou impedir personagens fortalecidos pelo Limit Breaker Journey também ficam disponíveis para todos, permitindo enfrentar esses lutadores sem precisar ter acesso ao modo em que são desenvolvidos.
A compra do Super Limit-Breaking NEO libera os 33 lutadores, quatro novos cenários, customizações, Batalhas de Episódio, Batalhas Extra e o Limit Breaker Journey. Essa separação mantém as mudanças gerais de Sparking! ZERO disponíveis para todos os jogadores, enquanto o conteúdo da expansão permanece ligado ao acesso da DLC.
Visão Mundo Zero
Liberdade, desenvolvimento e novos confrontos
Novos personagens, cenários, roupas e técnicas dão aos jogadores mais liberdade para montar as batalhas que gostariam de ver em Dragon Ball. Super Limit-Breaking NEO aproveita essa liberdade para completar Sparking! ZERO sem mudar a forma como seus confrontos funcionam.
O Limit Breaker Journey acrescenta um motivo para continuar jogando com um mesmo personagem depois que uma batalha termina. A cada jornada, o lutador fica mais forte e ganha novas possibilidades, mas o jogador também precisa conhecer melhor seus movimentos e aprender a aproveitar esse crescimento durante os combates.
Super Limit-Breaking NEO permite continuar desenvolvendo os lutadores escolhidos mesmo depois que uma batalha termina, criando novos motivos para voltar a jogar com eles. Novos personagens, cenários e personalizações também aumentam as possibilidades de recriar confrontos de Dragon Ball ou inventar suas próprias batalhas dentro de Sparking! ZERO.
Disponibilidade
Dragon Ball: Sparking! ZERO – Super Limit-Breaking NEO está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, sendo necessário possuir o jogo-base para acessar o conteúdo.
As versões para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 estão previstas para 2027.
ACESSO À REVIEW
Agradecemos à Assessoria de Imprensa da Bandai Brasil pelo acesso antecipado ao Dragon Ball: Sparking! ZERO – Super Limit-Breaking NEO, que permitiu a produção desta análise.
SETUP UTILIZADO
PLATAFORMA: PC (Steam)
CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D
RAM: 32GB RAM DDR5 6000 MHz
GPU: XFX Mercury RX 9070 XT
SSD: WD_BLACK SN850X Gaming Storage
Para mais conteúdos, acompanhe nossas redes sociais ou visite o Site Oficial de Dragon Ball: Sparking! ZERO
- 0 Comment
- Reviews
- 10 de agosto de 2026











