
Desenvolvido pela Windwalk Games e publicado pela Team17, SWORN é um roguelike de ação cooperativa para 1 a 4 jogadores, trazendo uma releitura sombria da lenda arturiana. Neste mundo devastado pela corrupção de Arthur e seus Cavaleiros da Távola Redonda, a única esperança de Camelot reside em guerreiros juramentados que carregam consigo os poderes das fadas.
Com um combate frenético e mecânicas que valorizam a sinergia entre jogadores, SWORN aposta em um sistema de evolução dinâmico, onde cada partida traz novas oportunidades e desafios.
Inspirando-se em títulos como Hades e Risk of Rain 2, o jogo apresenta uma mistura envolvente de progressão roguelike e batalhas intensas, exigindo estratégia e domínio das habilidades para sobreviver aos perigos de Avalon.
Com tantas referências no gênero, será que SWORN consegue trazer algo novo ou acaba repetindo fórmulas já exploradas por títulos já lançados no mercado de games?
Confira o Trailer de Lançamento da versão de Acesso Antecipado de SWORN!
UM JURAMENTO CONTRA A ESCURIDÃO
A narrativa de SWORN reimagina a lenda arturiana de uma maneira sombria e intrigante.
Arthur, outrora o rei justo de Camelot, sucumbiu a uma força maligna e transformou sua corte em um exército de cavaleiros corrompidos. Avalon agora é um reino em ruínas, consumido por trevas, onde criaturas perigosas e guerreiros enlouquecidos vagam sem controle.
Os jogadores assumem o papel de um guerreiro marcado por um juramento de restaurar a luz de Camelot. Ao longo do caminho, figuras lendárias como Merlin e Nimue surgem como aliados, guiando nosso protagonista e oferecendo habilidades místicas para enfrentar a corrupção.
Esses encontros e habilidades acrescentam profundidade à progressão do personagem, criando novas dinâmicas no combate e desbloqueando segredos que alteram o rumo das jornadas, tornando cada experiência única.
Apesar da premissa envolvente, a narrativa de SWORN adota um formato fragmentado, típico dos roguelikes, deixando muitos elementos para serem descobertos através da exploração e diálogos com NPCs. Isso funciona bem para quem gosta de desbravar histórias aos poucos, mas pode não agradar aqueles que preferem um enredo mais estruturado.
COMBATE TÁTICO COM INFINITAS POSSIBILIDADES
A jogabilidade de SWORN é o grande destaque da experiência, combinando ação “hack and slash”, cooperação estratégica e elementos roguelike. O combate é rápido e desafiador, exigindo domínio das habilidades, reflexos apurados e criatividade para combinar poderes e equipamentos.
Os jogadores podem escolher entre diferentes personagens, cada um com seu próprio conjunto de habilidades e estilo de luta. A grande sacada de SWORN está na versatilidade de builds, onde mais de 200 dádivas das fadas podem ser utilizadas para aprimorar ataques e criar sinergias devastadoras.
O sistema lembra a progressão de Hades, mas adiciona um fator diferenciador ao permitir a combinação de diferentes “Patronos”, como Titânia e Oberon, para alterar radicalmente o estilo de jogo.
Outro diferencial está na progressão do Farol de Avalore, que permite aprimorar o escudeiro do jogador, transformando-o gradualmente em um campeão digno de enfrentar Arthur. Essa mecânica traz um senso de avanço persistente, o que ajuda a aliviar a frustração comum dos roguelikes ao oferecer melhorias permanentes mesmo após derrotas sucessivas.
A cooperação também desempenha um papel fundamental, permitindo que até quatro jogadores combinem suas forças para superar desafios. A sinergia entre diferentes builds cria oportunidades para estratégias mais elaboradas, tornando cada sessão de jogo única.
No entanto, o equilíbrio pode ser um desafio, pois algumas combinações podem parecer desproporcionalmente mais poderosas do que outras, algo que pode ser ajustado ao longo do acesso antecipado.
UMA CAMELOT DEVASTADA REPLETA DE BELEZA
O estilo visual de SWORN também se destaca, adotando uma estética que remete às ilustrações de Mike Mignola, criador de Hellboy. O uso de sombras marcadas e uma paleta de cores sombria reforça a sensação de um mundo decadente, ao mesmo tempo em que mantém um visual estilizado e único dentro do gênero.
Cada região de Avalon carrega sua própria identidade visual, desde florestas envoltas em névoa até castelos tomados por ruínas, criando um senso de progressão e descoberta constante. Os inimigos também são bem desenhados, com designs que reforçam o impacto da corrupção arturiana sobre Camelot.
A trilha sonora e os efeitos de áudio complementam a atmosfera do jogo, com músicas orquestrais sombrias que intensificam a tensão das batalhas e momentos de exploração. No entanto, a dublagem limitada pode fazer com que alguns personagens percam impacto narrativo, algo que poderia ser expandido na versão final do jogo.
O FUTURO DE SWORN E SEU POTÊNCIAL NO GÊNERO
SWORN tem uma base sólida e um enorme potencial para crescer dentro do gênero roguelike!
Seu sistema de combate dinâmico, progressão versátil e ambientação única são diferenciais que podem torná-lo uma referência no estilo, especialmente para aqueles que gostam de experiências cooperativas desafiadoras.
Por estar em acesso antecipado, o jogo ainda possui alguns pontos que podem ser aprimorados, como o balanceamento de certas habilidades e a adição de mais conteúdos narrativos para aprofundar a imersão. No entanto, se o ritmo de atualizações for consistente e bem direcionado, SWORN tem um grande potencial para se destacar dentro do gênero roguelike, especialmente para quem aprecia combates frenéticos e progressão dinâmica.
Se você é fã de combates frenéticos, personalização de builds e histórias baseadas em mitologia, SWORN é uma excelente aposta para sua biblioteca.
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- Games
- 20 de fevereiro de 2025
- 8,0Total Score
SWORN apresenta uma premissa única com uma narrativa envolvente e mecânicas de combate dinâmicas. No entanto, o jogo ainda carece de maior refinamento e balanceamento nas mecânicas cooperativas e narrativas.