Call of Duty Next Showcase revela o futuro de Black Ops 7

Activision aterrissa em Las Vegas, palco do Call of Duty Next, para mostrar a força da sua principal franquia. Black Ops 7 é destacado como o projeto mais ousado da Treyarch e Raven até hoje, mirando não apenas em continuidade, mas em reinvenção.

Ambientado no ano de 2035, o jogo promete unir narrativa cinematográfica, multiplayer competitivo e experiências cooperativas inéditas em um mesmo ecossistema.

Entre os destaques estão a Campanha Cooperativa, que permite jogar toda a história em esquadrões, o Movimento Universal aprimorado, que redefine a fluidez dos combates, e Ashes of the Damned, o maior mapa de Zumbis da série. O título também chega com 18 mapas multiplayer no lançamento, 30 armas incluindo 16 inéditas, integração total com Warzone e progressão global unificada entre todos os modos — um passo técnico significativo para consolidar Call of Duty como um verdadeiro hub de experiências.

Com lançamento marcado para 14 de novembro de 2025, e presença garantida no Xbox Game Pass já no dia 1, Black Ops 7 chega para equilibrar tradição e modernidade, oferecendo tanto nostalgia — ao revisitar personagens e cenários amados — quanto inovação, ao introduzir mecânicas que elevam o padrão da franquia.

Assista ao Call of Duty Next Showcase completo!

A Campanha mais Ousada da Franquia

No coração de Black Ops 7 está uma campanha que promete redefinir o padrão da série. Ambientada em 2035, ela dá continuidade direta aos eventos de Black Ops 2 e Black Ops 6, mantendo a linha temporal que os fãs mais pediram para revisitar.

A grande novidade é a campanha cooperativa, que pela primeira vez na franquia pode ser jogada do início ao fim em esquadrões de até quatro jogadores, sem comprometer quem prefere a experiência solo.

Essa abordagem traz um salto técnico importante, onde o jogo utiliza progressão global unificada, permitindo que conquistas, desbloqueios e estatísticas se mantenham consistentes em todos os modos, sejam eles campanha, multiplayer ou Zumbis.

Outro destaque é o “End Game” PvE Social, uma extensão inédita que transforma a campanha em um ponto de encontro contínuo, oferecendo missões extras e desafios cooperativos que vão além da história principal. Essa decisão coloca Black Ops 7 em sintonia com a lógica de “Jogos como Serviço” (GaaS), mas sem abandonar o DNA narrativo que sempre definiu a franquia.

Essa aposta da Treyarch e Raven mostra uma mudança de mentalidade que, em vez de a campanha ser apenas a porta de entrada para o multiplayer, ela passa a ser um núcleo de retenção, capaz de manter jogadores engajados ao longo de meses. Ao integrar narrativa e progressão global, Black Ops 7 dá um passo para transformar a campanha em um produto com engajamento consistente, algo raro no gênero dos shooters.

Multiplayer Renovado

O multiplayer sempre foi o coração da franquia, e em Black Ops 7 ele ganha proporções inéditas logo no lançamento, onde os jogadores terão acesso a 18 mapas, sendo 16 arenas 6v6 (incluindo três clássicos de Black Ops 2) e dois novos mapas 20v20 de grande escala. Essa combinação reforça a ambição da Treyarch em agradar tanto o público nostálgico quanto quem busca novidade no competitivo.

O arsenal também foi repensado para refletir o futuro distópico de 2035, oferecendo 30 armas no lançamento, incluindo 16 inéditas, todas remodeladas para se adequar ao estilo tecnológico da época. O Sistema Overclock surge como um diferencial estratégico, permitindo turbinar equipamentos, letais e táticos de acordo com o estilo de jogo de cada player, dando mais profundidade às builds.

As mecânicas de movimento receberam atenção especial com o novo Movimento Universal, que oferece maior velocidade base, introduz Wall Jumps e combina com ferramentas como wingsuits e ganchos. Esse conjunto cria um ritmo mais dinâmico e vertical, aproximando Call of Duty de tendências modernas vistas em jogos como Apex Legends, mas sem perder a cadência clássica que define Black Ops.

Entre os novos modos, dois chamam atenção:

  • Overload (6v6) – onde equipes competem pelo controle de um dispositivo que deve ser levado ao território inimigo.
  • Conflito (20v20) – uma mistura massiva de múltiplos objetivos, veículos e combates em larga escala.

Parece que a intenção da Treyarch é encontrar um ponto de equilíbrio para expandir o multiplayer sem alienar os veteranos.

Enquanto o Conflito amplia o escopo e coloca Black Ops lado a lado com experiências de guerra total, o Overload preserva a intensidade tática dos embates 6v6. O Movimento Universal, por sua vez, pode dividir opiniões com suas promessas de inovação e dinamismo, exigindo ajustes finos para não sacrificar o pacing clássico que conquistou milhões de jogadores.

Zumbis — Ashes of the Damned

O modo Zumbis da Treyarch retorna em Black Ops 7 com a promessa de ser o mais grandioso já criado.

Ashes of the Damned chega como o maior mapa de rodadas da franquia, expandindo não apenas em tamanho, mas em densidade narrativa e mecânica. Aqui, os jogadores enfrentarão hordas em novos cenários interligados, explorando regiões devastadas onde a linha entre o real e o sobrenatural se confrontam.

O enredo dá continuidade direta ao arco de Black Ops 6, mas agora introduz versões alternativas dos personagens clássicos, como Richtofen, Nikolai, Takeo e Dempsey. Essas variações inéditas unem-se à equipe atual para enfrentar uma ameaça que retornar do Éter Negro, reavivando memórias de Black Ops 2 enquanto abre espaço para novas lendas.

Entre as novidades mais ousadas estão o Veículo MíticoOl’ Tessie“, totalmente atualizável e pilotado com a assistência caótica de T.E.D.D., e a Necrofluid Gauntlet, uma arma mítica capaz de manipular um fluido letal, drenando inimigos e puxando recursos do cenário.

Além disso, os jogadores terão acesso a três modos distintos:

  • Padrão, para a experiência clássica de rodadas;
  • Sobrevivência, resgatando mapas independentes pela primeira vez desde Black Ops 2;
  • Amaldiçoado, feito para os mais hardcore, onde se começa apenas com uma pistola, sem minimapa e com restrições inspiradas em Black Ops 3.

E como bonus, o icônico Dead Ops Arcade está de volta com sua quarta versão, Papaback in Black.

Serão 80 níveis em mais de 20 arenas, jogabilidade tanto aérea quanto em primeira pessoa, além de progressão completa de XP, oferecendo uma alternativa caótica e divertida ao formato tradicional.

Com Ashes of the Damned, a Treyarch dá ao Modo Zumbis o status de pilar central da franquia, em vez de tratá-lo apenas como um extra. O investimento em narrativa, mecânicas inéditas e diversidade de modos mostra que a intenção é manter jogadores engajados por meses, explorando não só sobrevivência, mas também progressão contínua.

Para veteranos, o retorno de elementos clássicos como Mapas de Sobrevivência é um gesto de respeito, para novatos, o design acessível garante uma porta de entrada sem perder a profundidade.

Warzone e Integração

Warzone não é apenas um complemento, mas sim o elo que sustenta a longevidade da franquia e, nesta temporada, a principal novidade é o mapa Haven’s Hollow, pensado para o modo Resurgence, que valoriza confrontos rápidos em cenários compactos. Ao mesmo tempo, Verdansk retorna com dois novos POIs, uma jogada que equilibra nostalgia com novidade estratégica.

Os ajustes em movimento, loadouts e perks alinham o ritmo de Warzone ao do multiplayer tradicional, reduzindo a sensação de fragmentação entre experiências.

Entre os conteúdos exclusivos, o Sinal Fantasma se destaca como tático inédito, capaz de embaralhar sensores inimigos e alterar o meta em partidas de alto nível. Já as camuflagens de maestria oferecem progressão estética que incentiva dedicação contínua.

Warzone segue sendo o braço de retenção do ecossistema Call of Duty, mas o diferencial está na forma como builds e progressão transitam de modo para modo. Essa unificação parece ser o novo “padrão de ouro” para shooters live service nos dias de hoje, e Black Ops 7 demonstra reforçar esse modelo com consistência.

Beta e Datas-Chave

O caminho até o lançamento já tem marcos bem definidos, oferecendo um beta de 2 a 8 de outubro, com acesso antecipado garantido tanto para pré-venda quanto para assinantes do Game Pass, uma decisão que amplia de forma agressiva a acessibilidade da franquia.

O teste trará uma rotação de seis mapas, incluindo The Forge, Cortex, Exposure, Imprint, Blackheart e Toshin, cada um representando uma fatia distinta da proposta de design do jogo. Além disso, o modo Zumbis em Vandorn Farm estará disponível de forma temporária, sinalizando a importância que a Activision dá ao apelo desse pilar dentro da comunidade.

O lançamento oficial está marcado para 14 de novembro de 2025, com Game Pass disponível já no primeiro dia, consolidando uma estratégia que mira em expansão de público ao mesmo tempo em que garante fidelidade dos veteranos.

Esse beta representa uma prévia calculada para validar sistemas de progressão e testar o alcance da integração multiplataforma. A inclusão direta no Game Pass é um golpe estratégico que redefine como a série alcança novos jogadores.


Com Black Ops 7, a Activision se propõe a mais do que manter os jogadores engajados, ela pavimenta o futuro de Call of Duty com uma experiência híbrido entre narrativa cinematográfica, cooperação estratégica, competição de alto nível e suporte contínuo como serviço.

Para os veteranos, é a oportunidade de revisitar personagens e conflitos icônicos em uma escala inédita. Para os novatos, talvez seja a entrada mais acessível e convidativa em mais de uma década, justamente por unir todos os pilares da franquia em um único pacote com consistência.

O impacto de Black Ops 7 não deve ser medido apenas pelo conteúdo de lançamento, mas pela sinalização de como a Activision enxerga o futuro da série. Trata-se de um projeto que não vive do passado, mas que se ancora nele para construir uma plataforma robusta, capaz de sustentar a franquia por muitos anos ainda.


Para mais informações, siga nossas Redes Sociais ou visite o Site Oficial de Call of Duty: Black Ops 7!

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