
O TinyBuild Connect 2025 promete movimentar a indústria de games no dia 27 de maio, com um evento compacto, mas repleto de trailers inéditos, demos jogáveis e revelações impactantes.
Em menos de 30 minutos, a publisher — conhecida por títulos como Potion Craft, Graveyard Keeper e Streets of Rogue — trará atualizações de franquias consagradas, além de apresentar o aguardado medieval shooter Kingmakers.
O Mundo Zero acompanha de perto a evolução do evento, analisando não apenas as novidades apresentadas, mas também o impacto da tinyBuild no cenário indie e seu papel como uma das publishers mais relevantes da atualidade.
Mergulhando no Universo Indie
Antes de seguirmos, é essencial mergulhar na atmosfera proposta pela tinyBuild para esta edição do Connect. O trailer oficial, divulgado poucos dias antes do evento, sintetiza em pouco mais de um minuto o espírito dinâmico e criativo que a publisher deseja transmitir.
Com cortes rápidos, estética vibrante e uma seleção estratégica de cenas, o vídeo destaca não apenas a variedade de gêneros presentes — do FPS medieval ao sandbox narrativo — mas também reforça a identidade da tinyBuild como um dos pilares do desenvolvimento indie global.
Assista ao trailer abaixo e permita-se sentir, assim como nós, esse primeiro impacto que a antecipação de um evento que, apesar do formato enxuto, promete deixar uma marca relevante na indústria em 2025.
O que Esperar do tinyBuild Connect 2025
O tinyBuild Connect 2025 não é um simples catálogo de lançamentos, é uma afirmação clara de intenções sobre como a publisher enxerga e molda o futuro do mercado de jogos independentes. Em seu formato compactado, com aproximadamente 30 minutos, a promessa é oferecer uma curadoria que reforça tendências, desafia paradigmas e amplia o espaço dos indies em um mercado cada vez mais competitivo.
A seguir, compartilhamos nossa visão dos principais destaques que já foram revelados.
Kingmakers
O anúncio do lançamento em Early Access de Kingmakers posiciona o título como a aposta mais ousada da tinyBuild para 2025. Num momento em que o modelo de acesso antecipado sofre críticas pela falta de polimento e excesso de promessas não cumpridas, a escolha de lançar um shooter medieval — subgênero ainda relativamente pouco explorado — demonstra coragem editorial e visão estratégica.
Se bem executado, Kingmakers pode estabelecer um novo padrão para shooters indies, ao mesmo tempo em que reforça a tinyBuild como uma publisher disposta a correr riscos criativos. A escolha do Early Access aqui sugere confiança no engajamento da comunidade como co-desenvolvedora.
Hello Neighbor 3
Hello Neighbor 3 é a confirmação de uma franquia que conseguiu sobreviver ao desgaste natural do tempo, explorando uma fórmula que mistura tensão psicológica com narrativa ambiental. O fato de a tinyBuild seguir apostando nessa IP indica não apenas resultados comerciais sólidos, mas também um refinamento contínuo do design e da proposta criativa.
A manutenção da Franquia Hello Neighbor no portfólio demonstra a maturidade da tinyBuild em equilibrar inovação com a preservação de propriedades intelectuais fortes, consolidando seu espaço como publisher de “franquias indies”.
FEROCIOUS
Poucas vezes um FPS com ambientação pré-histórica ganha destaque em um showcase de publisher indie. FEROCIOUS surge como uma proposta diferenciada, misturando elementos de sobrevivência com o dinamismo dos shooters modernos.
A presença do título na line-up do evento reforça a versatilidade da tinyBuild e sua disposição em ampliar a paleta de gêneros que representa, evitando se limitar ao humor ou à estética “quirky” que caracterizou parte de seu catálogo inicial.
SpeedRunners 2
O retorno de SpeedRunners com a sequência King of Speed é, sem dúvidas, um dos movimentos mais simbólicos desta edição do Connect. Trata-se de capitalizar sobre a nostalgia, mas também atualizar uma proposta de gameplay competitivo para uma nova geração.
Esta decisão demonstra um entendimento maduro da importância do legado e da comunidade construída ao redor de um jogo. Além disso, acena para a tendência crescente de revivals no mercado indie, mas com o diferencial de preservar o espírito competitivo e frenético do original.
Of Ash and Steel
Encerrar a prévia com Of Ash and Steel apresenta a tinyBuild não apenas como uma editora de experiências curtas e descompromissadas, mas também como uma curadora de projetos ambiciosos e imersivos.
A presença deste RPG de mundo aberto amplia o escopo da publisher, mostrando que ela está disposta a investir em projetos que demandam maior desenvolvimento e prometem maior longevidade junto ao público. É, possivelmente, um dos movimentos mais significativos para reposicionar a empresa perante concorrentes de maior escala.
Nossas Considerações
O line-up do tinyBuild Connect 2025 evidencia uma publisher que equilibra bem a tradição e inovação, enquanto tenta romper com rótulos pragmáticos. Não se trata apenas de lançar novos jogos, mas de reforçar uma visão de mercado onde o indie não é sinônimo de “pequeno”, mas sim de criativo, arriscado e relevante.
Um Pilar para o Mercado de Games Indies
A tinyBuild não é apenas mais uma publisher, ela se transformou em uma referência para quem acredita que grandes ideias podem nascer de equipes pequenas e apaixonadas.
Ao longo dos anos, foi ela quem abriu espaço para jogos que talvez nunca tivessem saído das planilhas ou dos fóruns de desenvolvedores, transformando conceitos criativos em sucessos globais.
O Evento, tinyBuild Connect 2025, reforça seu compromisso de não apenas lançar novos títulos, mas de mostrar ao mundo como o mercado indie está mais vivo, ousado e essencial do que nunca.
A forma como a tinyBuild escolhe seus projetos inspira outras publishers a olhar com mais carinho e respeito para a cena independente, estimulando um ambiente onde quem tem talento e uma boa ideia consegue encontrar apoio, estrutura e visibilidade.
Olhando mais à frente . . . é possível sentir que a tinyBuild não vai para por aqui. Esse evento parece ser um sinal claro de que ela quer se posicionar, cada vez mais, como uma curadora de tendências e uma facilitadora para que novos estúdios encontrem seu espaço no mercado.
E parece que o futuro dos indies em 2025 já começou — criativo, ousado, cheio de possibilidades, com a tinyBuild determinada a liderar esse movimento.
Um Convite à toda Comunidade
O tinyBuild Connect 2025 promete ser mais do que um simples showcase, será uma celebração da criatividade indie e uma declaração sobre o futuro desse mercado incrível. Em apenas 30 minutos, veremos trailers inéditos, anúncios impactantes e demonstrações que podem ditar o ritmo de novos sucessos.
O evento vai ao ar no dia 27 de maio, às 14h (horário de Brasília), pelo Canal Oficial da TinyBuild no YouTube.
Assim que todos os detalhes forem liberados, vamos trazer uma cobertura completa do evento, comentando cada novidade e destacando tudo o que promete agitar o mercado de games indies.
Para mais informações, siga nossas Redes Sociais ou visite o Site Oficial da tinyBuild!
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- TinyBuild Connect
- 22 de maio de 2025